第18章 基岩层

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  回到游戏,看到那个熟悉的身影,莫江终于想起来自己忘记什么了。

   那就是加龙葵的好友。

   “龙葵,你怎么还在这儿?”

   “啊?”听到有人叫自己,龙葵楞了一下然后转头,“是史蒂夫呀,找我啥事?”

   “我刚吃完晚饭,看你还在这里就过来问一下。”

   “噢噢,我刚砍了亿点原木,然后换了点金币,现在准备去买点画装饰一下我的海景别墅。”

   “海景别墅?听起来很不错...加个好友吧,有机会去你的海景别墅看看。”

   “彳亍,我还得先回去把领地设置了。”

   ......

   直播间的观众看到龙葵给史蒂夫介绍自己的“海景别墅”,顿时忍不住发弹幕。

   “葵宝你这是欺诈啊!”

   “我已经看到未来史蒂夫一脸懵逼的表情了,哈哈!”

   “海景火柴盒。”

   “感觉史蒂夫不怀好意,这个好友邀请就...很僵硬。”

   “得了吧,看上葵宝那不是眼瞎?”

   ......

   注意到弹幕的龙葵顿时不乐意了。

   “蛤?什么叫眼瞎??”

   “我真滴很怀疑你们是不是假粉丝!”

   “不跟你们掰扯了,我要去买画了。”

   说完她才意识到旁边还有人在,幸好史蒂夫看不到弹幕。

   ......

   莫江倒是没在意龙葵在和她的观众说什么。

   加龙葵的好友主要是因为她是主播,以后没事可以给她开开小灶,给主城吸引点人气。

   打开好友列表,除了多出一个叫“龙葵”的,“不吃鸭脖”原本灰色的头像此时亮了起来。

   莫江发现不吃鸭脖基本都是晚上上线。

   刚准备给鸭脖发个消息,却突然发现不知道发什么。

   此时游戏里的天色也渐渐暗了下来,整个领地华灯初上,在人声下显得热闹非凡。

   默默伫立一会后,莫江离开了领地。

   “还是去干活吧...”

   ......

   ......

   艾兰德的建造需要大量石英,前世mc里的石英主要通过三种方式获得。

   一是到下界挖矿,二是和村民交易,三是和猪灵交易。

   但现在的minecraft里,村民无法交易,挖矿又太慢,且盾构机无法使用,因为tnt复制根本复制不了,他已经试过了。(图)

   只剩下和猪灵交易了。

   猪灵会以 423分之20(约等于4.73%)的概率以一个金锭交换8-16个下界石英。

   所以建造一个有大量猪灵的交易所,是可以获得充足的石英的。

   唯一的缺点,就是太耗金锭了。

   猪灵捡到金锭会看好几秒才会丢出交易的物品,但通过激怒猪灵,能做到1秒3次交易。

   如果有10只猪灵,1秒3次交易,那么整个交易所1个小时能交易108000次,也就是需要972000金币,接近100万金币!

   而下界石英,大概能得到6w多个,相当于16.5金币一个下界石英。

   这纯粹是通过氪金来快速获取石英了,就算是他,金币也不能用来这么造。

   其实可以开放地狱门,让玩家进去挖石英,他再到商店收购石英,这样无疑可以节省很多钱。

   但目前在没有找到能够很好隐蔽猪人塔的地方的情况下,莫江不希望有更多的人到地狱,人一多,猪人塔被发现的概率也会上升。

   他的计划里,金币无疑是非常重要的东西,不然他也不会每天定时去猪人塔看看了。

   把猪人塔建在岩浆湖中心只是权宜之计,基岩层上方才是他心中的理想之地。

   原本基岩层在地狱的头上,需要一直往上挖一定的下界岩,但之前收集石英的时候,他就已经往上试着挖了一下,不是没有,而是一直挖不到头,这样他连试验基岩能不能挖的机会都没有。

   现在需要用到大量金币,但在岩浆湖继续建造猪人塔,心里又始终有根刺。

   所以目前他的想法是,继续往上挖,试着找找基岩层,不信真能一直挖不倒顶。

   ......

   准备好铁镐和钻石稿,以及地图,铁轨,矿车,船,黑曜石,打火石,食物后,莫江来到之前往上挖的地方。

   看着头顶的单格隧道,他直接搭了上去。

   然后用了近2组下界岩,他才搭到之前挖到的位置。

   接下来就是往上挖,然后垫五格,再往上挖......

   如此反复不知道多久,消耗了近半组面包后,他终于看到了与下界岩截然不同的方块!

   这颜色跟印象的基岩非常相像!

   莫江先用铁镐试着挖了一下,没有任何进度条或方块的破坏进度。

   又换上钻石镐挖,结果还是没有反应。

   尽管他心里有其它方案,此时还是忍不住失望了一下。

   ......

   拿出地图,莫江把现在的坐标记在了笔记里,然后把周围跟基岩紧挨着的下界岩清理了一遍。

   基岩并不是平整的一层,他现在需要找离基岩层上方只有一格的地方,如果有一格以上,那他的这个方法绝对不会生效。(图)

   现在只能找凹进去的基岩,然后一个一个试了。

   看准一个凹口,莫江在基岩的下面隔一格放了一个实体方块,然后在这个方块上放一个铁轨和矿车。(图)

   再然后他点击坐上矿车,再下来,直接被卡进了基岩里。

   如果接下来人物跳起,视野变成基岩层上方那就是成功了。

   但他跳跃一下后,视野里还是被基岩的颜色占满。

   随着一段抽搐后,他被方块卡死了。

   失败了......

   收拾好心情后,莫江拿上铁镐和食物,来到隧道往上挖。

   这次他干脆拿了几组原木,也不再往下垫方块了,而是一边挖一边做梯子,再放梯子。

   因为可以预想,接下来他要走不知道多少趟。

   来到上个死亡地点,莫江把掉落的所有物品捡起后,继续寻找凹口,然后用矿车卡位置。

   卡死,复活上来,捡装备,上矿车,卡死......

   这无疑是个漫长且痛苦的过程,因为他并不知道这个方法是否能够成功,但除了这个,他已经没有其它办法了。

   一直到凌晨...

   还是没有成功。

   ......

   “呼——”

   退出游戏,莫江没急着去睡眠仓睡觉,而是躺在了家里的沙发上。

   窗外雨小连绵,天穹依旧如墨。

   整个世界只有雨水的淅沥声。

   急躁的心情渐渐平复。

   他喜欢下雨。

   ......

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